Kralenspel
 


Korte omschrijving
Het Kralenspel is een digitaal spel, waarin je met maximaal tien deelnemers creatieve oplossingen verzint voor een urgent probleem of belangrijk vraagstuk. Je laat je daarbij inspireren door allerlei 'waarheden'  uit de wetenschappen, kunsten en andere bronnen. Bijzonder is dat het spel web-based is, zodat je vanuit iedere locatie met een snelle internetverbinding en een goede pc mee kunt doen. Ook word je gestimuleerd om door te gaan op elkaars ideeën, net zoals gebeurd bij real life brainstorms.

Geschikt voor:
Ideeën genereren

Grootte en aard groep
Per groep maximaal 10 deelnemers. Het is mogelijk met meerdere groepen tegelijk te werken. Tot nu toe is in de praktijk met groepen tot 40 personen gewerkt.
Het spel is vermoedelijk minder geschikt voor mensen met weinig lees- en digitale vaardigheden.

Aanpak
• De toepassing is te gebruiken via IMI (Instituut voor Maatschappelijke Innovatie)
• Goede vraagstelling bedenken; in overleg met IMI bepalen welke wetmatigheden/inspiratiebronnen worden opgenomen.
• Deelnemers selecteren en uitnodigen.
• Deelnemers spelen het spel tegelijk,  dat kan op verschillende plaatsen (via internet) of op een locatie (bv versnellingskamer). In de eerste fasen worden ideeën gegeneerd, in de laatset fase ontstaat een top-3 van best beoordeelde ideeën.
• Resultaten zijn direct na afloop beschikbaar en kunnen indien gewenst daarna in een vervolgworkshop worden besproken of uitgewerkt.

Aandachtspunten en risico’s
Het Kralenspel is geïnspireerd op het boek ‘Das Glasperlenspiel’ (1943) van Herman Hesse. Hij beschrijft hierin een denkbeeldige samenleving Kastalië rond het jaar 2200. Hier wordt jaarlijks gedurende enkele weken het Kralenspel gespeeld. In dit spel worden de wetmatigheden van verschillende (wetenschappelijke) disciplines (wiskunde, muziek, grammatica, fysica, bestuurskunde, psychologie, etc.) in spelvorm op elkaar betrokken. De belofte van het Kralenspel is de wederzijdse bevruchting vanuit verschillende kennisdomeinen.

Deelnemers spelen het spel onder een pseudoniem (spelnaam, avatar). Daardoor worden ideeën beoordeeld op de inhoud, niet op de afzender.

Looptijd / frequentie
Het spel zelf duurt een uur.

Benodigde middelen
Internetaansluiting of versnellingskamer.
Kosten IMI voor gebruiksrecht en begeleiding vanaf ongeveer € 1000

Meer informatie
IMI, Instituut voor Maatschappelijke Innovatie 071-5127707, www.iminet.org

Demo kralenspel (www.kralenspel.nl) (eerst gratis registreren)